2-dimensionale Schwingung
About points...
We associate a certain number of points with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as points for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit the number of points for the exercise in the collection independently, without any effect on "points by default" as represented by the number here.
That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
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That being said... How many "default points" should you associate with an exercise upon creation?
As with difficulty, there is no straight forward and generally accepted way.
But as a guideline, we tend to give as many points by default as there are mathematical steps to do in the exercise.
Again, very vague... But the number should kind of represent the "work" required.
About difficulty...
We associate a certain difficulty with each exercise.
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
When you click an exercise into a collection, this number will be taken as difficulty for the exercise, kind of "by default".
But once the exercise is on the collection, you can edit its difficulty in the collection independently, without any effect on the "difficulty by default" here.
Why we use chess pieces? Well... we like chess, we like playing around with \(\LaTeX\)-fonts, we wanted symbols that need less space than six stars in a table-column... But in your layouts, you are of course free to indicate the difficulty of the exercise the way you want.
That being said... How "difficult" is an exercise? It depends on many factors, like what was being taught etc.
In physics exercises, we try to follow this pattern:
Level 1 - One formula (one you would find in a reference book) is enough to solve the exercise. Example exercise
Level 2 - Two formulas are needed, it's possible to compute an "in-between" solution, i.e. no algebraic equation needed. Example exercise
Level 3 - "Chain-computations" like on level 2, but 3+ calculations. Still, no equations, i.e. you are not forced to solve it in an algebraic manner. Example exercise
Level 4 - Exercise needs to be solved by algebraic equations, not possible to calculate numerical "in-between" results. Example exercise
Level 5 -
Level 6 -
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Exercise:
Eine kleine Kugel der Masse m sei an vier Federn im Ursprung xy befestigt. Die Federkonstanten der Federn in x-Richtung seien D jene der Federn in y-Richtung d. center tikzpicturescale. % Masse shadedraw shadingball ball colorblue! drawnone .+. circle .cm; % Feder Horizontal draw thick -.. -- ++ -.; draw thick -. -- ; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawblack -- node above fns D .; draw thick .+. -- ++ .; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawblack .+.+. -- node above fns D ++ .; draw thick +.+.. -- ++ -.; % Feder Vertikal scope rotate around:.+. draw thickdarkgray -.. -- ++ -.; draw thickdarkgray -. -- ; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawdarkgray -- node right fns d .; draw thickdarkgray .+. -- ++ .; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawdarkgray .+.+. -- node right fns d ++ .; draw thickdarkgray +.+.. -- ++ -.; scope tikzpicture center Hinweis: Die Massen der Federn sind zu vernachlässigen und die Bewegungen der Kugel in x- und y-Richtung können bei kleinen Auslenkungen als unabhängig angenommen werden. Das System sei horizontal gelagert d.h. vernachlässigen Sie die Gravitationskraft. enumerate item Wie lauten die Bewegungsgleichungen in x- und y-Richtung für die Kugel? Pkt. item Bestimmen Sie die Eigenfrequenzen omega_x und omega_y wobei der Index die Richtung der Schwingung angibt. Pkt. item Zeigen Sie dass die allgemeine Lösung xt Asinomega_xt + Bcosomega_xt die Bewegungsgleichung in x-Richtung löst. Pkt. item Die Kugel wird nun nach xy x_ ausgelenkt und mit der Geschwindigkeit v_ in der +y-Richtung angestossen. Wie lauten die Lösungen der Bewegungsgleichungen für diese Anfangsbedingungen? Pkt. item Wie lauten die Bedingungen für die beiden Federkonstanten D und d sowie für die Geschwindigkeit v_ damit sich die Kugel auf einer Kreisbahn bewegt? Die Kreisgleichung lautet: r^ x^ + y^. Pkt. enumerate
Solution:
enumerate item Die Bewegungsgleichung lautet: F_Res -F_F^ - F_F^ ma Für die x-Richtung gilt F_F^ F_F^ Dx und daraus folgt: -Dx mddotx. qquadtext/ Pkt. Analog für die y-Richtung: -dy mddoty. qquadtext/ Pkt. item Aus der Bewegungsgleichung einer harmonischen Schwingung ddoty - omega_^y folgt: omega_x sqrtfracDmquad textund quad omega_y sqrtfracdm. qquadtext Pkt. item Die Bewegungsgleichung in x-Richtung lautet ddotx - omega_x^x. Es gilt: eqnarray* xt & Asinomega_xt + Bcosomega_xt dotxt & omega_x Acosomega_xt - omega_xBsinomega_xt ddotxt & -omega^_x Asinomega_xt - omega^_xBcosomega_xt -omega_x^ xt qquadtext Pkt.. eqnarray* item Als Ansatz für die y-Bewegung nehmen wir yt Csinomega_yt + Dcosomega_yt an. Aus den Anfangsbedingungen für xy x_ findet wir: xt x_ B quad textund quad yt D. qquadtext Pkt. Für dotxdoty v_ erhalten wir: dotxt omega_xA omega_x ne Rightarrow A qquadtext/ Pkt. und dotyt v_ omega_yC Rightarrow C v_/omega_y. qquadtext/ Pkt. Somit erhalten wir: xt x_cosomega_xt quad textund quad yt v_/omega_ysinomega_yt. item Setzen wir die gefundenen Lösungen bei t in die Kreisgleichung ein erhalten wir: r^ xt^ + yt^ quad textfür quad t Rightarrow y x x_Rightarrow r^ x_^. qquadtext Pkt. Nun setzen wir die Lösungen ein und erhalten: eqnarray* x_^ & x_^cos^omega_xt + fracv_^omega_y^sin^omega_yt x_^ - cos^omega_xt & fracv_^omega_y^sin^omega_yt x_^ sin^omega_xt & fracv_^omega_y^sin^omega_yt. qquadtext Pkt. eqnarray* Umgeformt erhalten wir: fracx_^omega_y^v_^ fracsin^omega_ytsin^omega_xt wobei für die linke Seite folges gilt: fracx_^omega_y^v_^ textkonstant.qquadtext Pkt. Somit gilt: textkonst. fracsin^omega_ytsin^omega_xt damit dies für alle Zeiten t gelten kann muss omega_x omega_y Rightarrow D dqquadtext Pkt. sein und konst.. Damit erhalten wir als zweite Bedingung: v_ x_omega_y.qquadtext Pkt. enumerate
Eine kleine Kugel der Masse m sei an vier Federn im Ursprung xy befestigt. Die Federkonstanten der Federn in x-Richtung seien D jene der Federn in y-Richtung d. center tikzpicturescale. % Masse shadedraw shadingball ball colorblue! drawnone .+. circle .cm; % Feder Horizontal draw thick -.. -- ++ -.; draw thick -. -- ; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawblack -- node above fns D .; draw thick .+. -- ++ .; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawblack .+.+. -- node above fns D ++ .; draw thick +.+.. -- ++ -.; % Feder Vertikal scope rotate around:.+. draw thickdarkgray -.. -- ++ -.; draw thickdarkgray -. -- ; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawdarkgray -- node right fns d .; draw thickdarkgray .+. -- ++ .; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawdarkgray .+.+. -- node right fns d ++ .; draw thickdarkgray +.+.. -- ++ -.; scope tikzpicture center Hinweis: Die Massen der Federn sind zu vernachlässigen und die Bewegungen der Kugel in x- und y-Richtung können bei kleinen Auslenkungen als unabhängig angenommen werden. Das System sei horizontal gelagert d.h. vernachlässigen Sie die Gravitationskraft. enumerate item Wie lauten die Bewegungsgleichungen in x- und y-Richtung für die Kugel? Pkt. item Bestimmen Sie die Eigenfrequenzen omega_x und omega_y wobei der Index die Richtung der Schwingung angibt. Pkt. item Zeigen Sie dass die allgemeine Lösung xt Asinomega_xt + Bcosomega_xt die Bewegungsgleichung in x-Richtung löst. Pkt. item Die Kugel wird nun nach xy x_ ausgelenkt und mit der Geschwindigkeit v_ in der +y-Richtung angestossen. Wie lauten die Lösungen der Bewegungsgleichungen für diese Anfangsbedingungen? Pkt. item Wie lauten die Bedingungen für die beiden Federkonstanten D und d sowie für die Geschwindigkeit v_ damit sich die Kugel auf einer Kreisbahn bewegt? Die Kreisgleichung lautet: r^ x^ + y^. Pkt. enumerate
Solution:
enumerate item Die Bewegungsgleichung lautet: F_Res -F_F^ - F_F^ ma Für die x-Richtung gilt F_F^ F_F^ Dx und daraus folgt: -Dx mddotx. qquadtext/ Pkt. Analog für die y-Richtung: -dy mddoty. qquadtext/ Pkt. item Aus der Bewegungsgleichung einer harmonischen Schwingung ddoty - omega_^y folgt: omega_x sqrtfracDmquad textund quad omega_y sqrtfracdm. qquadtext Pkt. item Die Bewegungsgleichung in x-Richtung lautet ddotx - omega_x^x. Es gilt: eqnarray* xt & Asinomega_xt + Bcosomega_xt dotxt & omega_x Acosomega_xt - omega_xBsinomega_xt ddotxt & -omega^_x Asinomega_xt - omega^_xBcosomega_xt -omega_x^ xt qquadtext Pkt.. eqnarray* item Als Ansatz für die y-Bewegung nehmen wir yt Csinomega_yt + Dcosomega_yt an. Aus den Anfangsbedingungen für xy x_ findet wir: xt x_ B quad textund quad yt D. qquadtext Pkt. Für dotxdoty v_ erhalten wir: dotxt omega_xA omega_x ne Rightarrow A qquadtext/ Pkt. und dotyt v_ omega_yC Rightarrow C v_/omega_y. qquadtext/ Pkt. Somit erhalten wir: xt x_cosomega_xt quad textund quad yt v_/omega_ysinomega_yt. item Setzen wir die gefundenen Lösungen bei t in die Kreisgleichung ein erhalten wir: r^ xt^ + yt^ quad textfür quad t Rightarrow y x x_Rightarrow r^ x_^. qquadtext Pkt. Nun setzen wir die Lösungen ein und erhalten: eqnarray* x_^ & x_^cos^omega_xt + fracv_^omega_y^sin^omega_yt x_^ - cos^omega_xt & fracv_^omega_y^sin^omega_yt x_^ sin^omega_xt & fracv_^omega_y^sin^omega_yt. qquadtext Pkt. eqnarray* Umgeformt erhalten wir: fracx_^omega_y^v_^ fracsin^omega_ytsin^omega_xt wobei für die linke Seite folges gilt: fracx_^omega_y^v_^ textkonstant.qquadtext Pkt. Somit gilt: textkonst. fracsin^omega_ytsin^omega_xt damit dies für alle Zeiten t gelten kann muss omega_x omega_y Rightarrow D dqquadtext Pkt. sein und konst.. Damit erhalten wir als zweite Bedingung: v_ x_omega_y.qquadtext Pkt. enumerate
Meta Information
Exercise:
Eine kleine Kugel der Masse m sei an vier Federn im Ursprung xy befestigt. Die Federkonstanten der Federn in x-Richtung seien D jene der Federn in y-Richtung d. center tikzpicturescale. % Masse shadedraw shadingball ball colorblue! drawnone .+. circle .cm; % Feder Horizontal draw thick -.. -- ++ -.; draw thick -. -- ; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawblack -- node above fns D .; draw thick .+. -- ++ .; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawblack .+.+. -- node above fns D ++ .; draw thick +.+.. -- ++ -.; % Feder Vertikal scope rotate around:.+. draw thickdarkgray -.. -- ++ -.; draw thickdarkgray -. -- ; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawdarkgray -- node right fns d .; draw thickdarkgray .+. -- ++ .; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawdarkgray .+.+. -- node right fns d ++ .; draw thickdarkgray +.+.. -- ++ -.; scope tikzpicture center Hinweis: Die Massen der Federn sind zu vernachlässigen und die Bewegungen der Kugel in x- und y-Richtung können bei kleinen Auslenkungen als unabhängig angenommen werden. Das System sei horizontal gelagert d.h. vernachlässigen Sie die Gravitationskraft. enumerate item Wie lauten die Bewegungsgleichungen in x- und y-Richtung für die Kugel? Pkt. item Bestimmen Sie die Eigenfrequenzen omega_x und omega_y wobei der Index die Richtung der Schwingung angibt. Pkt. item Zeigen Sie dass die allgemeine Lösung xt Asinomega_xt + Bcosomega_xt die Bewegungsgleichung in x-Richtung löst. Pkt. item Die Kugel wird nun nach xy x_ ausgelenkt und mit der Geschwindigkeit v_ in der +y-Richtung angestossen. Wie lauten die Lösungen der Bewegungsgleichungen für diese Anfangsbedingungen? Pkt. item Wie lauten die Bedingungen für die beiden Federkonstanten D und d sowie für die Geschwindigkeit v_ damit sich die Kugel auf einer Kreisbahn bewegt? Die Kreisgleichung lautet: r^ x^ + y^. Pkt. enumerate
Solution:
enumerate item Die Bewegungsgleichung lautet: F_Res -F_F^ - F_F^ ma Für die x-Richtung gilt F_F^ F_F^ Dx und daraus folgt: -Dx mddotx. qquadtext/ Pkt. Analog für die y-Richtung: -dy mddoty. qquadtext/ Pkt. item Aus der Bewegungsgleichung einer harmonischen Schwingung ddoty - omega_^y folgt: omega_x sqrtfracDmquad textund quad omega_y sqrtfracdm. qquadtext Pkt. item Die Bewegungsgleichung in x-Richtung lautet ddotx - omega_x^x. Es gilt: eqnarray* xt & Asinomega_xt + Bcosomega_xt dotxt & omega_x Acosomega_xt - omega_xBsinomega_xt ddotxt & -omega^_x Asinomega_xt - omega^_xBcosomega_xt -omega_x^ xt qquadtext Pkt.. eqnarray* item Als Ansatz für die y-Bewegung nehmen wir yt Csinomega_yt + Dcosomega_yt an. Aus den Anfangsbedingungen für xy x_ findet wir: xt x_ B quad textund quad yt D. qquadtext Pkt. Für dotxdoty v_ erhalten wir: dotxt omega_xA omega_x ne Rightarrow A qquadtext/ Pkt. und dotyt v_ omega_yC Rightarrow C v_/omega_y. qquadtext/ Pkt. Somit erhalten wir: xt x_cosomega_xt quad textund quad yt v_/omega_ysinomega_yt. item Setzen wir die gefundenen Lösungen bei t in die Kreisgleichung ein erhalten wir: r^ xt^ + yt^ quad textfür quad t Rightarrow y x x_Rightarrow r^ x_^. qquadtext Pkt. Nun setzen wir die Lösungen ein und erhalten: eqnarray* x_^ & x_^cos^omega_xt + fracv_^omega_y^sin^omega_yt x_^ - cos^omega_xt & fracv_^omega_y^sin^omega_yt x_^ sin^omega_xt & fracv_^omega_y^sin^omega_yt. qquadtext Pkt. eqnarray* Umgeformt erhalten wir: fracx_^omega_y^v_^ fracsin^omega_ytsin^omega_xt wobei für die linke Seite folges gilt: fracx_^omega_y^v_^ textkonstant.qquadtext Pkt. Somit gilt: textkonst. fracsin^omega_ytsin^omega_xt damit dies für alle Zeiten t gelten kann muss omega_x omega_y Rightarrow D dqquadtext Pkt. sein und konst.. Damit erhalten wir als zweite Bedingung: v_ x_omega_y.qquadtext Pkt. enumerate
Eine kleine Kugel der Masse m sei an vier Federn im Ursprung xy befestigt. Die Federkonstanten der Federn in x-Richtung seien D jene der Federn in y-Richtung d. center tikzpicturescale. % Masse shadedraw shadingball ball colorblue! drawnone .+. circle .cm; % Feder Horizontal draw thick -.. -- ++ -.; draw thick -. -- ; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawblack -- node above fns D .; draw thick .+. -- ++ .; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawblack .+.+. -- node above fns D ++ .; draw thick +.+.. -- ++ -.; % Feder Vertikal scope rotate around:.+. draw thickdarkgray -.. -- ++ -.; draw thickdarkgray -. -- ; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawdarkgray -- node right fns d .; draw thickdarkgray .+. -- ++ .; draw thickdecoratedecorationcoilsegment length.cmamplitude.cmaspect.drawdarkgray .+.+. -- node right fns d ++ .; draw thickdarkgray +.+.. -- ++ -.; scope tikzpicture center Hinweis: Die Massen der Federn sind zu vernachlässigen und die Bewegungen der Kugel in x- und y-Richtung können bei kleinen Auslenkungen als unabhängig angenommen werden. Das System sei horizontal gelagert d.h. vernachlässigen Sie die Gravitationskraft. enumerate item Wie lauten die Bewegungsgleichungen in x- und y-Richtung für die Kugel? Pkt. item Bestimmen Sie die Eigenfrequenzen omega_x und omega_y wobei der Index die Richtung der Schwingung angibt. Pkt. item Zeigen Sie dass die allgemeine Lösung xt Asinomega_xt + Bcosomega_xt die Bewegungsgleichung in x-Richtung löst. Pkt. item Die Kugel wird nun nach xy x_ ausgelenkt und mit der Geschwindigkeit v_ in der +y-Richtung angestossen. Wie lauten die Lösungen der Bewegungsgleichungen für diese Anfangsbedingungen? Pkt. item Wie lauten die Bedingungen für die beiden Federkonstanten D und d sowie für die Geschwindigkeit v_ damit sich die Kugel auf einer Kreisbahn bewegt? Die Kreisgleichung lautet: r^ x^ + y^. Pkt. enumerate
Solution:
enumerate item Die Bewegungsgleichung lautet: F_Res -F_F^ - F_F^ ma Für die x-Richtung gilt F_F^ F_F^ Dx und daraus folgt: -Dx mddotx. qquadtext/ Pkt. Analog für die y-Richtung: -dy mddoty. qquadtext/ Pkt. item Aus der Bewegungsgleichung einer harmonischen Schwingung ddoty - omega_^y folgt: omega_x sqrtfracDmquad textund quad omega_y sqrtfracdm. qquadtext Pkt. item Die Bewegungsgleichung in x-Richtung lautet ddotx - omega_x^x. Es gilt: eqnarray* xt & Asinomega_xt + Bcosomega_xt dotxt & omega_x Acosomega_xt - omega_xBsinomega_xt ddotxt & -omega^_x Asinomega_xt - omega^_xBcosomega_xt -omega_x^ xt qquadtext Pkt.. eqnarray* item Als Ansatz für die y-Bewegung nehmen wir yt Csinomega_yt + Dcosomega_yt an. Aus den Anfangsbedingungen für xy x_ findet wir: xt x_ B quad textund quad yt D. qquadtext Pkt. Für dotxdoty v_ erhalten wir: dotxt omega_xA omega_x ne Rightarrow A qquadtext/ Pkt. und dotyt v_ omega_yC Rightarrow C v_/omega_y. qquadtext/ Pkt. Somit erhalten wir: xt x_cosomega_xt quad textund quad yt v_/omega_ysinomega_yt. item Setzen wir die gefundenen Lösungen bei t in die Kreisgleichung ein erhalten wir: r^ xt^ + yt^ quad textfür quad t Rightarrow y x x_Rightarrow r^ x_^. qquadtext Pkt. Nun setzen wir die Lösungen ein und erhalten: eqnarray* x_^ & x_^cos^omega_xt + fracv_^omega_y^sin^omega_yt x_^ - cos^omega_xt & fracv_^omega_y^sin^omega_yt x_^ sin^omega_xt & fracv_^omega_y^sin^omega_yt. qquadtext Pkt. eqnarray* Umgeformt erhalten wir: fracx_^omega_y^v_^ fracsin^omega_ytsin^omega_xt wobei für die linke Seite folges gilt: fracx_^omega_y^v_^ textkonstant.qquadtext Pkt. Somit gilt: textkonst. fracsin^omega_ytsin^omega_xt damit dies für alle Zeiten t gelten kann muss omega_x omega_y Rightarrow D dqquadtext Pkt. sein und konst.. Damit erhalten wir als zweite Bedingung: v_ x_omega_y.qquadtext Pkt. enumerate
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